【国际设计竞赛专家工作坊】报道之二 我们体会到,重要的是过程!

时间:2010-11-09浏览:638设置

图为 “国际设计竞赛专家工作坊”现场

  这次参加“国际设计竞赛专家工作坊”,具体要参加哪个知名比赛、得到什么奖,并不是我们最想要得到的。从专家、教授那里学到如何培养自己一个开阔的视野,学会艺术设计的规律,有章法地去整理自己在设计过程中一步步的思路,清晰和更完善创意的想法,对我们来才是最大的帮助和指引。
  在工作坊的学习和交流中,我们也知道了“分享”的重要性——通过同学们间彼此的分享、交流、创意的碰触,我们能得到远比课堂上多得多的东西,并开始试着去用分享得到的信息,产生另一种创意。我们在参加工作坊时得到的每一次成果和在这过程中的努力,都让我们对自己的实力和能力更加有信心!
                                    ——2010级游戏动画专业 端木俊箐

  “国际设计竞赛专家工作坊”对我们大一学生来说是一个挑战。试着去做就是关键,不管结果怎么样,我们需要的是这个过程,这个经历。第一次组成小组,团队合作,我们尝试着分工去做事情,学会了怎样去分析流程,所有的一切都是为以后的创作打基础。我感谢此次工作坊!
                                    ——2010级游戏动画专业 王人杰

  在这次的“国际设计竞赛专家工作坊”中,我们通过了团队的合作与学习,了解了关于设计的一些概念,如何通过网络来寻找正确的第一手消息,这些与我们过去的认知与使用都不同。我们从中得到的不是模式性的学习方式,而是如何运用拥有的资源去学习新的事物,一种非应试性,通过自主的学习模式。
  也许我们将来不一定参与设计,但是,通过这次的学习中所获得的,将是在以后学习的漫漫路上,始终受用的。
                                    ——2010级游戏动画专业 蔡学德

(文/2010级游戏动画专业 OPe小组,图/08创意管理 邵舒,编辑/俞玮娅)

 

 

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