今年的暑假,对于我们07级毕业班的学生来说,有着特殊的意义。因为,对于作为学生的我们,也许这是最后一个暑假,也因为过了这个暑假,毕业设计、毕业论文、考研、出国深造、选择城市、就业……等等的问题扑面而来。因为我们有一份压力,所以07游戏动漫班的同学们在这个暑假中积极参与实习、进修语言,争取在这个暑假中学到更多的知识,为自己的未来加分。
学院与光辉软件(上海)有限公司的产学研合作,使得我们有机会在光辉软件(上海)有限公司进行暑假的实习。当然,在大三的学习中,我们轮流在光辉软件进行实训课程的学习,但因为课程的设置,不可能有连续的大块时间进行较深入地实习。因此,暑假成为我们深入学习游戏策划、游戏美术的好时机。七、八月间,我们班有7人在“光辉软件(上海)有限公司”进行游戏美术、游戏策划方面的实习工作,另外,有2名同学在“上海水木动画设计有限公司”从事动画设计的实习工作,还有5名同学分别在“上海电视台”、“校多媒体演艺虚拟合成重点实验室”、“BestTV百视通网络电视技术发展有限公司”、“上海话剧艺术中心‘请你对我说个谎’剧组”、“上海澄龙装饰设计有限公司”从事相关专业的实习工作。有的同学工作日参与实习,双休日参加外语进修,更是忙得不亦乐乎。
虽然炎热的暑假,寝室没有空调,也不能回家看望许久没见的父母,但是实习让我们更加明确了自己发展的方向,大家都感触颇多。
07游戏动漫 杨晓晓:
时间稍纵即逝,两个月的实习生活结束了,这也意味着大学的最后一个暑假结束了。在光辉软件(上海)有限公司实习的这两个月中,老师都是很耐心的教我们,让我们学到了很多专业知识,了解了游戏制作的流程,学会了怎样与同事之间沟通,怎样能更好的把老师分配的任务做好。让我有了更强的责任感,使我的生活变得更积极向上。
马上大四的生活就要开始了,我现在要做的就是努力夯实自己,提高专业知识,为未来工作打下坚实的基础。或许,我的未来不是梦……
07游戏动漫 朱赛男:
这个暑期在光辉软件担任游戏策划实习生一职。经过各种“坎坎坷坷”,让我对游戏策划在实际操作中有了更深入的了解。
首先,作为游戏的策划人,必须玩诸多类型的游戏,并且是探究性的玩。大到整个游戏的世界观,小到游戏里每组对话的编排都是有其存在的必然性与合理性。作为游戏策划的实习生,我需要去理解,去思考各种游戏。其次,策划者需要大胆的创新与勇于坚持创新制作的精神。实习中,老师指导我自己去设计游戏,其中遇到许多问题。起初我认为是根本不能解决的,然而在不断地琢磨与推敲后,整个游戏的设计变得日益合理化、成熟化。最后,我感受到一个游戏策划者最重要的是要有耐心。实习过程中,暴露了许多在学习过程中难以发现的问题,而解决问题的办法不再是一味地寻求老师,我可以征询同学的意见,网络上搜索,大胆猜测,自己不断地尝试。有错,有对,自己都要学会面对。
暑假实习令我浅尝踏入社会的艰辛与困难。大四的生活即将来临,我会好好珍惜这校园学习生涯的尾端,为踏入社会工作做更充分的准备。
07游戏动漫 庄奇:
暑假在光辉软件的实习让我成长了很多,学到了很多非常实用的专业技能,并对游戏美术进行了更为深入的学习。通过在实践中的演练,将过去三年所学,应用结合到实际中。因为游戏是一门新兴专业,在欧美国家也是近两年才开始设置有关的专业课程,所以学习的最佳途径就是通过实践训练来不断完善。通过暑假实习,让我看清我所要走的路,制定更长远的计划,让我受益颇深。
07游戏动漫 方真:
像很多大四的学生一样,我对于以后的职业道路充满了疑惑和迷茫。不知道该选什么工作方向,怎么样发展这个方向。但通过暑假实习,许多前辈提供的意见,为我打消了许多疑虑。他们会用切身的经历给我以借鉴,让我少走了很多弯路。
总而言之,我十分感谢能有在光辉软件的实习机会,有针对性地发现自己的不足并改正,这是我以后发展的重要基础。
07游戏动漫 孙超平:
暑假在光辉软件实习的这段时间里,给我提供了广泛接触社会、了解社会的机会。从中学到了很多课堂上学不到的东西,汲取了丰富的营养。
大人们都说刚毕业的学生身上总存在着许多让公司老板头痛的“特点”,现在我终于亲身体会到了。以前作为一名学生,主要的工作是学习;现在即将踏上社会,显然,自己的身份就有所变化,自然重心也随之而改变。实习的这段时间,好比是一个过渡期——从学生过渡到上班族,是十分关键的阶段。感谢光辉的老师们在这段时间里对我的指导和教诲,我从中受益非浅。
图为07游戏动漫学生在光辉软件(上海)有限公司参加实训。
图为07游戏动漫学生杨晓晓(右)、方真(左)在夏日参加2010上海世博会志愿者工作。
(文、图/07游戏动漫 杨晓晓 编辑/俞玮娅)