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朱云

2019-05-05

朱云,MFA艺术硕士,上海戏剧学院创意学院讲师,北京大学访问学者,中国教育技术协会教育游戏专业委员会理事。主要研究领域为交互设计、在线课程、游戏设计、虚拟现实等。在文化部、科技部等多项国家和市级课题中担任研究工作,发表多篇学术论文。曾荣获国家文化部第二届创新奖、《一种虚拟排演系统》发明专利,北京大学访问学者科研成果奖,“中国知网教学全国教师征文大赛”三等奖等。

教学:

首批国家精品在线开放课程,中国大学MOOC课程《游戏化教学法》

智慧树MOOC课程《游戏化创新设计》

校级重点课程《数字媒体(制作)原理》、《数字图形设计》

校级精品在线课程《数字媒体创意设计思维》

论文:

1.朱云, 裴蕾丝, 尚俊杰. 游戏化与MOOC课程视频的整合途径研究——以<游戏化教学法>MOOC为例[J]. 远程教育杂志, 2017(6):95-103.

2.朱云. 简单规则下游戏的乐趣设计——以“石头剪刀布”游戏为例[J]. 现代教育技术, 2017(6):45-50.

3.Yun Zhu, Leisi Pei, Junjie Shang. Improving Video Engagement by GamificationA Proposed Design of MOOC Videos[C]. //Blended Learning  New Challenges and Innovative Practices, Hong Kong: Spriger, 2017:433-446.

4.朱云. 基于手机的移动学习资源设计的研究[J]. 艺术科技, 2017(2):68+114.

5.朱云. 基于个性化艺术教育的视频公开课模式研究[C]. //第十届全国艺术院(校)长高峰论坛的论文集, 2015.

6.朱云.“互联网+”戏剧资源推动戏剧教育新举措[C]. //中国艺术学的传统资源与当代构建——第十一届1年会论文集, 北京: 中国文联出版社, 2016:306-319.

7.朱云. 艺术院校技术课程的教学实践与研究——以数字媒体原理课为例[J]. 艺术教育, 2015(8):249-251.

8.朱云. 当微信遭遇艺术展览——谈艺术院校毕业设计展览公众账号的设计与运营[J]. 信息技术与信息化, 2014(10):94-97.

9.朱云. 减少推送,提升服务——基于微信公众账号的演艺自媒体传播分析[J]. 青年与社会, 2014(9):238-239.

10.朱云. 浅析游戏设计方法在戏剧交互性中的应用[J]. 中国科教创新, 2013(20):136-137.


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